توسعه در سال 1995 در Millennium Interactive در کمبریج با عنوان کاری Dead Man Dan آغاز شد. جلوه های بصری به شدت تحت تاثیر فیلم The Nightmare Before Christmas اثر تیم برتون قرار گرفته است. در ابتدا به عنوان یک بازی تیراندازی به سبک آرکید برای پلتفرم هایی مانند ویندوز و سگا ساترن تصور شد، خرید استودیو SCE کمبریج توسط سونی، بازی را به عنوان پلی استیشن تبدیل کرد. این بازی پس از انتشار عمدتاً مورد تمجیدهای مثبت منتقدان قرار گرفت، با تمجیدهایی از جمله ترکیبی از تصاویر بصری با مضمون هالووین، اما به دلیل کنترلها و دوربینهای دست و پا گیر آن مورد انتقاد قرار گرفت.
نقد و بررسیها0
هنوز بررسیای ثبت نشده است.