این بازی با بودجه کم ساخته شد و تصمیم به ساخت ویدیوهایی در بین مراحل را گرفت که نشان می دهد مردی در حال نوشیدن پپسی است، زیرا تولید آنها ارزان بود. این بازی همچنین دارای صحنه های برش سه بعدی است که نویسنده رمان های بصری آینده کوتارو اوچیکوشی مدل های سه بعدی را برای آنها ایجاد کرد. در حالی که یک ناشر آمریکایی به دنبال به دست آوردن حقوق انتشار بازی در ایالات متحده بود، این یک بازی انحصاری ژاپن باقی ماند. منتقدان اغلب Pepsiman را با بازیهای دیگر، از جمله Crash Bandicoot مقایسه میکردند و در مورد سادگی و قیمت آن که تصور میشد پایین است، نظر دادند. یکی از نویسندگان Complex آن را در لیستی از بازیهای برند شرکت قرار داد که «ممکن نبودند» و اظهار داشت که تا زمانی که بازیکن بتواند حجم زیادی از تبلیغات را در آن تحمل کند، بازی بدی نیست. به گفته اوچیکوشی، این بازی فروش خوبی نداشت.
نقد و بررسیها0
هنوز بررسیای ثبت نشده است.