تاکویا ایوازاکی و آتسوشی شیوزاوا، مدیران Namco، Electrosphere را طوری طراحی کردند که از نظر بصری از دیگر شبیهسازهای پرواز رزمی متمایز باشد و از Ace Combat 2 به عنوان پایهای برای ایدهها و مکانیکهای بازی استفاده کرد. خط داستانی به گونهای طراحی شده بود که جنبه اصلی بازی باشد و با تأثیر مستقیم بر گیمپلی، به هدفی مناسب خدمت کند. الکتروسفر دارای منظره و جهان آیندهنگر الهامگرفته از داستانهای علمی تخیلی در مقایسه با موضوع امروزی پیشینیان خود است. این بازی به دلیل تفاوت های شدید در محتوا در نسخه های ژاپنی و بین المللی بدنام است. Namco قصد داشت کمپین نسخه ژاپنی دو دیسک و داستان بزرگتر را حفظ کند، اما به دلیل محدودیت های مالی بازی برای آمریکای شمالی و اروپا قطع شد.
نقد و بررسیها0
هنوز بررسیای ثبت نشده است.